1in8B

โหมดห้องเรียน: คู่มือสำหรับครู

วิธีนำ 1in8B เกมจำลองชีวิตฟรีที่อ้างอิงสถิติสาธารณะ มาใช้ในบทเรียน ทั้งเนื้อหาที่โหมดห้องเรียนจำกัด ข้อมูลที่ไม่เก็บรวบรวม และแผนการสอน 40 นาทีที่นำไปใช้ได้ในวันพรุ่งนี้

เตรียมก่อนสอน

ลองใช้ชีวิตหนึ่งด้วยตัวเองก่อน นี่คือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะรู้ว่านักเรียนอาจอยากคุยถึงช่วงเวลาใด จากนั้นเปิดลิงก์ห้องเรียนด้านบนและหาแผงห้องเรียนในหน้าจอแรก

พิมพ์รหัสชั้นเรียนที่เลือกเองด้วยตัวอักษร ตัวเลข และขีดกลาง เลือกหนึ่งในห้องทดลองสามแบบแล้วเริ่ม รหัสจะกำหนดผลของห้องทดลองไว้ เมื่อใช้รหัส การตั้งค่า และรุ่นของแบบจำลองเดียวกัน ก็จะได้ชีวิตชุดเดิม ทั้งห้องจึงเปรียบเทียบตารางเดียวกันได้

พิมพ์ตารางผลลัพธ์หรือส่งออกเป็น CSV จากแผง และบันทึกลิงก์ห้องเรียนเป็นบุ๊กมาร์ก โหมดห้องเรียนกำหนดด้วยที่อยู่เว็บ ดังนั้นแต่ละคาบจึงเริ่มด้วยการเปิดลิงก์นั้นอีกครั้ง

บทเรียน 40 นาที

ทำแผนทั้งหมดหนึ่งรอบได้ภายในหนึ่งคาบเรียน คำถามอภิปรายในแผงใช้ได้ในทุกขั้นตอน

บทเรียน 40 นาที
เริ่มบทเรียน · 5 นาทีเปิดลิงก์ห้องเรียนบนจอหน้าห้อง อ่านข้อความนโยบายและคำถามอภิปรายในแผงร่วมกัน ถ้าเลือกสถานที่เกิดไม่ได้ อะไรจะเป็นตัวกำหนดชีวิตของเรา?
รหัสเดียว ห้าชีวิต · 10 นาทีใช้รหัสชั้นเรียนเดียวรันห้องทดลองห้าชีวิต ระบบจะสุ่มชีวิตจากห้าประเทศที่ต่างกัน ประเทศละหนึ่งชีวิต โดยถ่วงน้ำหนักตามจำนวนการเกิด และทุกคนเกิดในปีเดียวกัน เปิดรายละเอียดของแต่ละแถวแล้วเปรียบเทียบว่าเส้นทางชีวิตเริ่มแยกกันตรงไหน
ประเทศเดียว หลายยุคสมัย · 10 นาทีเปลี่ยนไปห้องทดลองตามปีของประเทศหนึ่ง ดูเด็กที่เกิดในปี 1950, 1975, 2000, 2025 และ 2050 ถามทั้งชั้นว่าความแตกต่างใดอธิบายได้ด้วยปีเกิด และความแตกต่างใดอธิบายไม่ได้
โลกผ่านตัวเลข · 10 นาทีรันห้องทดลองโลกด้วยการเกิด 300 คน เปรียบเทียบค่าเฉลี่ยและมัธยฐานกับตัวเลขจริงของประเทศบนเว็บไซต์ แล้วส่งออก CSV หรือพิมพ์ตารางไปติดหน้าห้อง
จบบทเรียน · 5 นาทีกลับไปที่คำถามอภิปราย ให้นักเรียนแต่ละคนเขียนหนึ่งประโยคที่อยากบอกกับชีวิตหนึ่งที่ได้พบในวันนี้

รหัสชั้นเรียน

รหัสชั้นเรียนเป็นทั้งป้ายกำกับและค่าเริ่มต้นของการสุ่มในห้องทดลอง รหัสและการตั้งค่าเดียวกันจะสร้างชีวิตและตารางเดิมซ้ำได้ ตราบใดที่รุ่นของแบบจำลองยังเป็นรุ่นที่แสดงในแผง เมื่อเปลี่ยนรหัสก็จะได้อีกชุดหนึ่งที่สุ่มอย่างยุติธรรมเท่าเทียมกัน

รหัสไม่เปลี่ยนชีวิตที่นักเรียนเล่นบนหน้าจอหลัก ชีวิตนั้นจะสุ่มการเกิดของตนเองจากสถิติเดียวกับทุกคนเสมอ

หลังห้องทดลอง: การพิมพ์และ CSV

ปุ่มพิมพ์ในแผงจัดตารางผลลัพธ์ให้เหมาะกับกระดาษ ส่วนการส่งออก CSV ช่วยให้เปิดตัวเลขชุดเดียวกันในโปรแกรมตารางคำนวณได้ ชีวิตที่เล่นจนจบบนหน้าจอหลักสามารถบันทึกเป็นรูปภาพจากหน้าดูบันทึกของเกมได้

แนวทางแยกตามวิชา

สังคมศึกษา
รันห้องทดลองห้าชีวิต แล้วเขียนประเทศเกิดทั้งห้าประเทศบนกระดาน เป็นห้าประเทศที่สุ่มโดยถ่วงน้ำหนักตามจำนวนการเกิด ประเทศละหนึ่งชีวิต ที่ใดปรากฏขึ้น ที่ใดไม่ปรากฏเลย และทำไมสถานที่เกิดจึงไม่ใช่สิ่งที่เลือกได้
คณิตศาสตร์และสถิติ
ชีวิตเดียวเป็นเรื่องเฉพาะบุคคล แต่สามร้อยชีวิตเป็นกลุ่มตัวอย่าง เปรียบเทียบอายุเฉลี่ยของชีวิตในห้องทดลองกับอายุคาดเฉลี่ยจริงของประเทศ แล้วอภิปรายว่าทำไมผลการรันครั้งเดียวจึงอาจห่างจากค่าเฉลี่ยมาก
จริยธรรม
เปิดรายละเอียดของชีวิตหนึ่งจากประเทศที่ต่างจากประเทศของตนมาก แล้วเล่าเรื่องหนึ่งปีด้วยเสียงของคนนั้น จากนั้นเขียนสองรายการบนกระดาน ได้แก่ สิ่งที่การเกิดกำหนด และสิ่งที่คนนั้นตัดสินใจเอง
ประวัติศาสตร์
ห้องทดลองตามปีแสดงปี 1950 คู่กับ 2025 ถามนักเรียนว่าความแตกต่างใดมาจากผู้คน และความแตกต่างใดมาจากการแพทย์ เครื่องจักร และสาธารณสุข

1in8B คืออะไร?

1in8B คือเกมจำลองชีวิตที่เล่นในเบราว์เซอร์ โดยสุ่มการเกิดหนึ่งครั้งให้คุณจากบรรดาทารกที่กำลังเกิดทั่วโลกในขณะนี้ คุณเลือกสถานที่เกิดไม่ได้ แล้วพาคนคนนั้นดำเนินชีวิตตั้งแต่เกิดจนถึงบั้นปลาย ประเทศ ครอบครัว และเงื่อนไขเริ่มต้นมาจากสถิติการเกิดจริงของ 172 ประเทศและดินแดน ส่วนชีวิตหลังจากนั้นดำเนินไปตามตัวชี้วัดของแต่ละประเทศ

ทุกอย่างทำงานบนหน้านี้โดยไม่ต้องมีบัญชีหรือติดตั้งอะไร ตัวเลขรายประเทศมาจาก World Population Prospects 2024 ของสหประชาชาติ และ World Development Indicators ของธนาคารโลก เราระบุข้อจำกัดของข้อมูลอย่างตรงไปตรงมา ไม่ใช่ทุกตัวชี้วัดจะมีปีอ้างอิงที่ตรวจสอบแล้ว และเหตุการณ์ที่อยู่นอกขอบเขตสถิติเป็นไปตามกติกาเกม ไม่ใช่การคาดการณ์

โหมดห้องเรียนเปลี่ยนอะไรบ้าง

เปิดเกมด้วยลิงก์ห้องเรียนด้านล่าง หน้าจะทำงานในโหมดห้องเรียน โดยบังคับใช้กติกาเนื้อหาแบบอ่อนโยนตลอดช่วงการใช้งาน และปิดกติกานี้จากหน้าเว็บไม่ได้

เนื้อหาที่จำกัดในโหมดห้องเรียน:

เนื้อหาที่ยังคงแสดงตามสถิติ:

การโพสต์ในชุมชน การอ่านข้อความของผู้เล่นคนอื่น การแชร์ไปยังโซเชียลมีเดีย และพื้นที่รำลึกจะถูกปิดทั้งหมด โหมดห้องเรียนไม่ส่งข้อมูลวิเคราะห์การใช้งานและไม่แสดงโฆษณาด้วย

ข้อมูลของนักเรียน

เราไม่เก็บข้อมูลใดที่ระบุตัวนักเรียนได้ โหมดห้องเรียนไม่ส่งข้อมูลวิเคราะห์การใช้งานเลย โดยหน้าเว็บจะข้ามกระบวนการวัดผลทั้งหมด และไม่มีบัญชี จึงไม่มีสิ่งใดให้ลงนามหรือส่งมอบ

ชีวิตที่กำลังเล่น การตั้งค่าเนื้อหา และชีวิตที่เพิ่งจบลงจะเก็บไว้โดยอัตโนมัติในพื้นที่จัดเก็บภายในเบราว์เซอร์ของอุปกรณ์ที่นักเรียนใช้อยู่ ข้อมูลยังคงอยู่หลังปิดเบราว์เซอร์ และลบได้ด้วยการล้างข้อมูลของเว็บไซต์นี้ในเบราว์เซอร์นั้น ไม่มีเนื้อหาใดจากพื้นที่จัดเก็บนี้ถูกส่งไปที่อื่น

คำถามที่ครูพบบ่อย

ชีวิตหนึ่งใช้เวลาเท่าไร?

ระยะเวลาเล่นขึ้นอยู่กับจังหวะที่เลือก เวลาอ่าน และการตัดสินใจ เวลาที่แสดงในการตั้งค่าบนหน้าจอเริ่มต้นเป็นเพียงค่าประมาณ การหยุดพักและการอภิปรายในชั้นเรียนอาจทำให้ใช้เวลานานขึ้น ชีวิตที่ยังเล่นไม่จบจะอยู่ในเบราว์เซอร์นี้เพื่อให้กลับมาเล่นต่อได้ภายหลัง

ใช้อุปกรณ์ใดได้บ้าง?

อุปกรณ์ใดก็ได้ที่มีเบราว์เซอร์รุ่นปัจจุบัน ทั้งแล็ปท็อป Chromebook แท็บเล็ต และโทรศัพท์ ไม่ต้องติดตั้งหรือลงทะเบียน หากเครือข่ายโรงเรียนบล็อกเว็บไซต์ ให้ขออนุญาตเข้าถึง in8b.com

โหมดห้องเรียนจะเปิดค้างไว้หรือไม่?

โหมดห้องเรียนกำหนดด้วยที่อยู่เว็บ ให้เปิดลิงก์ห้องเรียนทุกคาบ การบันทึกเป็นบุ๊กมาร์กเป็นวิธีที่สะดวกที่สุด ลิงก์ออกในแผงห้องเรียนจะพาหน้ากลับสู่หน้าจอปกติ

ถ้าชีวิตจบลงเร็วจะทำอย่างไร?

บางชีวิตเป็นเช่นนั้น เพราะใช้สถิติจริง บันทึกจะแสดงว่าชีวิตจบลงอย่างไรและผ่านปีใดมาบ้าง ในห้องทดลอง ชีวิตที่จบลงเร็วจะแสดงในตารางเหมือนผลลัพธ์อื่น ซึ่งเป็นประเด็นที่ควรนำมาพูดคุยในตัวมันเอง

นักเรียนแชร์ชีวิตที่เล่นได้หรือไม่?

ไม่ได้ ในโหมดห้องเรียนจะเข้าใช้ชุมชน ข้อความของผู้เล่นคนอื่น และพื้นที่รำลึกไม่ได้ อีกทั้งตัวควบคุมการแชร์บนชีวิตที่จบลงแล้วก็จะถูกปิดด้วย ตารางที่พิมพ์และไฟล์ CSV ที่ส่งออกคือบันทึกร่วมของชั้นเรียน

มีค่าใช้จ่ายหรือไม่?

ไม่มี เกมเล่นฟรีตั้งแต่ต้นจนจบและไม่ต้องมีบัญชี โหมดห้องเรียนไม่แสดงโฆษณา นอกโหมดห้องเรียน เว็บไซต์มีโฆษณาเพื่อสนับสนุนค่าใช้จ่าย โดยมีรายละเอียดที่เกี่ยวข้องในนโยบายความเป็นส่วนตัว

ติดต่อ

ยินดีรับข้อมูลแก้ไข รายงานข้อผิดพลาด และสิ่งที่อยากให้มีจากห้องเรียนของคุณที่ [email protected] เมื่อเขียนถึงเรา โปรดอย่าใส่เรื่องของนักเรียนในข้อความ ไม่ว่าจะเป็นชื่อ โรงเรียน หรือภาพถ่าย

ภาษา